GodotでAIを使ってスプライト、ピクセルアート、タイルを作る方法
三行要約
- この記事は https://ziva.
- sh/blogs/godot-ai-sprites の日本語版です(英語の原文はZiva.
- shが2026年11月4日に公開)。
記事の概要
この記事は https://ziva.sh/blogs/godot-ai-sprites の日本語版です(英語の原文はZiva.shが2026年11月4日に公開)。 Godotエディターを離れずに2Dゲームのアートを作るには、Godotの中で動くAIエージェントZivaに頼みます。「右向きの64x64のピクセルアートの騎士を作って」のように入力すると、Zivaが画像を生成してチャットに表示し、PNGをres://assets/generated/に保存します。Godotはこのファイルをインポートします。背景が透明なスプライト、シームレスなタイル、背景画像を、ピクセルアートか滑らかなペイン...